Peter Cho

produce 구현해보기

2019.12.01 | 15 Minute Read

글의 목적

ImmerJsproduce 함수를 코드리뷰에서 우연히 봤다. 심플한 API로 영속 자료 구조를 구현할 수 있는 게 놀라웠다.

ImmerJs에서는 상태 변경에 필요한 API를 제공하지 않는 다. produce(state, recipeFunction) 형태로 사용하면 변경된 상태를 전달해준다.

이 계기로 produce 내부 로직이 궁금하고, 구현해보고 싶은 욕심에 ImmerJs의 코드를 분석하고, 간단한 produce 함수를 만들어봤다.

목차

ImmerJs의 원리

ImmerJs의 원리는 이렇다.

  • Proxy API의 setter로 변경을 감지한다.
  • Proxy API의 getter가 호출될 때, 값이 객체면 Proxy API로 감싸서 반환한다.
  • 상태 변경 시, 해당 객체와 상위 객체를 모두 새로운 객체로 변경한다.

프록시 기반 다지기

객체 감시하기

Proxy API의 기본 사용방법은 이렇다.

const createProxy = target => {
  const handler = {
    get (target, key) {
      console.log('GET', key)
      return target[key]
    },
    set (target, key, value) {
      console.log('SET', key, value)
      target[key] = value
    }
  }
  return new Proxy(target, handler)
}

const target = {
  message: ''
}
const proxy = createProxy(target)

proxy.message = 'World!'
console.log(proxy.message)
SET message World!
GET message
World!

감시 취소하기

Proxy.revocable를 사용하면 Proxy와 감시해제를 위한 revoke함수를 반환한다. revoke 함수 호출 뒤에는 Proxy를 사용할 수 없다.

const createProxy = target => {
  const handler = {
    get (target, key) {
      console.log('GET', key)
      return target[key]
    },
    set (target, key, value) {
      console.log('SET', key, value)
      target[key] = value
    }
  }
  return Proxy.revocable(target, handler)
}

const target = {
  message: ''
}
const {proxy, revoke} = createProxy(target)

proxy.message = 'World!'
console.log(proxy.message)

revoke()

console.log(proxy.message) // Error

내부 객체 감시하기

객체 내부에 있는 내부 객체를 접근하면 해당 객체를 Proxy로 감싸주는 기능이다.

const createProxy = (state, revokes) => {
  const handler = {
    get (target, key) {
      const value = target[key]
      if (typeof value === 'object') {
        const {proxy} = createProxy(value, revokes)
        return proxy
      } else {
        return value
      }
    },
    set (target, key, value) {
      console.log('SET', target, key, value)
      target[key] = value
    }
  }

  const {proxy, revoke} = Proxy.revocable(state, handler)
  revokes.push(revoke)
  return {proxy, revoke, revokes}
}

const proxyAll = (base, fn) => {
  const {proxy, revokes} = createProxy(base, [])

  fn(proxy)
  revokes.forEach(fn => fn())

  return base
}
const baseState = {
  done: false,
  inner: {
    txt: 'World',
  }
}

proxyAll(baseState, (draft) => {
  draft.done = true
  // draft.inner 접근 시, Proxy를 반환한다.
  draft.inner.txt = 'Hello'
})
SET done true
SET txt Hello

영속 자료 구조 만들기

자료 구조 만들기

객체의 구조를 LinkedList로 변경하는 로직이다.

const toLinkedListItem = (base, parent = null, propName = null) => {
  return {
    base,
    parent,
    propName,
    copy: null,
  }
}

const toLinkedList = (base, parent = null, propName = null, list = []) => {
  const state = toLinkedListItem(base, parent, propName)

  list.push(state)

  for (const propName in base) {
    if (typeof base[propName] === 'object') {
      toLinkedList(base[propName], state, propName, list)
    }
  }

  if (parent) {
    return state
  } else {
    return list
  }
}
const base = {
  value: 'Hello',
  inner: {message: 'Hello World'}
}
const state = toLinkedList(base)

console.log(state)
[
  {
    base: {value: 'Hello', ...},
    parent: null,
    propName: null,
    copy: null,
  },
  {
    base: {message: 'Hello World'},
    parent: { // linked
      base: {value: 'Hello', ...},
      parent: null,
      propName: null,
      copy: null,
    },
    propName: 'inner',
    copy: null,
  }
]

자료 변경하기

아이템 변경 시, parent에 값이 있으면 부모값도 변경한다.

const changeLinkedList = (state, propName, value) => {
  if (state.copy) {
    state.copy[propName] = value
  } else {
    state.copy = Object.assign({}, state.base, {[propName]: value})
  }

  if (state.parent) {
    changeLinkedList(state.parent, state.propName, state.copy)
  }
}
const base = {
  value: 'Hello',
  inner: {message: 'Hello World'}
}
const state = toLinkedList(base)
changeLinkedList(state[1], 'message', 'World')
console.log(state)
[
  {
    base: {value: 'Hello', ...},
    copy: {value: 'Hello', ...},
    parent: null,
    propName: null,
  },
  {
    base: {message: 'Hello World'},
    copy: {message: 'World'},
    parent: { // linked
      base: {value: 'Hello'},
      copy: {value: 'Hello', ...},
      parent: null,
      propName: null,
    },
    propName: 'inner',
  }
]

자료 사용하기

첫번째에 copy가 있으면 상태가 변경됬다는 의미이다. 즉, copy가 있을 때 copy를 반환하고 없으면 base를 반환하면 된다.

const toBase = (list) => {
  return list[0].copy ? list[0].copy : list[0].base
}

프록시와 영속 자료 구조 병합하기

상태를 자료 구조로 사용

프록시를 상태를 감지한다. 그리고 상태를 조회나 변경할 때는 LinkedList의 아이템을 사용한다.

const toLinkedListItem = (base, parent = null, propName = null) => {
  return {
    base,
    parent,
    propName,
    copy: null,
  }
}

const changeLinkedList = (state, propName, value) => {
  if (state.copy) {
    state.copy[propName] = value
  } else {
    state.copy = Object.assign({}, state.base, {[propName]: value})
  }

  if (state.parent) {
    changeLinkedList(state.parent, state.propName, state.copy)
  }
}

const createProxy = (base, revokes, parentState, propName) => {
  const state = toLinkedListItem(base, parentState, propName)
  const handler = {
    get (target, key) {
      const value = state.copy ? state.copy[key] : state.base[key]
      if (typeof value === 'object') {
        const {proxy} = createProxy(value, revokes, state, key)
        return proxy
      } else {
        return value
      }
    },
    set (target, key, value) {
      console.log('SET', target, key, value)
      changeLinkedList(state, key, value)
    }
  }

  const {proxy, revoke} = Proxy.revocable(base, handler)
  revokes.push(revoke)
  return {proxy, revoke, revokes, state}
}

const produce = (base, fn) => {
  const {proxy, revokes, state} = createProxy(base, [])

  fn(proxy)
  revokes.forEach(fn => fn())

  return state.copy ? state.copy : state.base
}
const baseState = {
  done: false,
  inner: { done: false }
}

const nextState = produce(baseState, (draft) => {
  draft.done = true
})

// false
console.log(baseState.done === nextState.done)
// true
console.log(baseState.inner === nextState.inner)

객체외 타입 사용 가능하도록 수정

프리미티브 타입produce 실행 시 바로 반환한다. 배열과 객체는 영속 자료 구조를 구현되도록 한다.

const isArray = value => Array.isArray(value)
const canProduce = value => {
  return value === undefined || value === null ?
    false :
    isArray(value) || typeof value === 'object'
}

const assign = (...obj) => Object.assign(...obj)

const shallowCopy = obj => {
  if (!canProduce(obj)) return obj
  if (isArray(obj)) return obj.concat()
  return assign({}, obj)
}

const toLinkedListItem = (base, parent = null, propName = null) => {
  return {
    base,
    parent,
    propName,
    copy: null,
  }
}

const toBase = (state) => {
  return state.copy ? state.copy : state.base
}

const changeLinkedList = (state, propName, value) => {
  const nextValue = {[propName]: value}

  state.copy ?
    assign(state.copy, nextValue) :
    assign(state, {
      copy: assign(shallowCopy(state.base), nextValue)
    })

  if (state.parent) {
    changeLinkedList(state.parent, state.propName, state.copy)
  }
}

const createProxy = (base, revokes, parentState, propName) => {
  const state = toLinkedListItem(base, parentState, propName)
  const handler = {
    get (target, key) {
      const value = toBase(state)[key]
      if (canProduce(value)) {
        const {proxy} = createProxy(value, revokes, state, key)
        return proxy
      } else {
        return value
      }
    },
    set (target, key, value) {
      changeLinkedList(state, key, value)
    }
  }

  const {proxy, revoke} = Proxy.revocable(base, handler)
  revokes.push(revoke)
  return {proxy, revoke, revokes, state}
}

const produceBase = (base, fn) => {
  const {proxy, revokes, state} = createProxy(base, [])

  fn(proxy)
  revokes.forEach(fn => fn())

  return toBase(state)
}

const produce = (fn) => (base) => {
  return canProduce(base) ? produceBase(base, fn) : base
}
const baseState = [
  { message: 'Hello' },
  { message: 'World' }
]

const nextState = produce((draft) => {
  draft[0].message = `${draft[0].message} World`
})(baseState)

// false
console.log(baseState[0].message === nextState[0].message)
// true
console.log(baseState[1] === nextState[1])

프록시와 연결리스트를 따로 만들고 병합하는 과정 전단계가 있었다. 단순히 ImmerJs의 코드를 분석하고 무작정 따라 만들어본 것이다. 하지만 코드의 이해도는 떨어지고 기능도 원하는 데로 구현되지 않았다.

그래서 프록시와 연결리스트의 분리해서 기능을 만들고, 조합하는 형태로 개발을 진행했다. 이전과 비교하면 개발 시간은 단축되고, 비교적 이해하기 쉬운 코드로 작성되었다.

익숙하지 않고 어려운 기능일 수록 작은 단위로 분해해서 작업하는 데 중요하다고 느꼈다.